アームズ

アームズは、神話や伝承に登場する神器や秘宝と呼ばれるアイテムを表すカードである。
初出はChapter3 ネザーワールドおよびスターターデッキ煉獄ノ王雷鳴ノ帝

概要

アームズカードは、ファストフェイズ?にコストを支払ってプレイすることでキャスターエンチャントできる。
アームズをエンチャントされたキャスターは、アームズに書かれたアビリティを得る。キャスターがアビリティを得るので、↷で示されるチェックコストを支払う場合、アームズカードではなくキャスターをチェック状態にする。

エンチャントされているアームズは、「強化?」や「衰弱?」と同様に、エンドフェイズに捨札となる。
また、1体のキャスターに同時にエンチャントできるアームズは1枚までで、すでにアームズがエンチャントされているキャスターに対してアームズカードをプレイすることはできない。

アームズの歴史

「煉獄ノ王」、「雷鳴ノ帝」、「Chapter3 ネザーワールド」では、当時存在した赤・青・黒・黄の各クラスタの組み合わせ10種類すべてにそれぞれ対応するアームズが登場した。
このアームズは共通して、アタックボーナス?を無効にするアビリティ『加護』を持っている。

その後、Chapter4 パラダイス・ロスト?でシングルシンボルの構築条件を持ち『加護』を持たないアームズが登場。
これらは自身がエンチャントされたときに1ドローできる『装着』と、特定のタイプのユニットを強く支援するアビリティを持つ。

Chapter5 グリンウィンド・サガ?では、緑単色専用の『加護』アームズと、キャスターでのアタックを可能にする緑の『直接攻撃』アームズが登場した。






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Last-modified: 2016-05-24 (火) 17:35:44