リアクション

アクション中の特定タイミングや、
「Ac」や「Re」に対して割り込むことが出来る。

リアクション権利を持つプレイヤーが行う

最初は、アクション行動(アタック・「Ac」)を受けた側から行います。
それ以降はリアクション権利を持つプレイヤーのみが行えます。

リアクション直前にプロセスウィンド?の開始

リアクション行動直前に、
《Trigger》や《Auto》などの処理が必要な場合、まずはこれらを解決後に、
リアクション処理を行います。

リアクション行動

「Re」を持つ効果をプレイします。
もしくは「パス」を宣言して、リアクション権利を持たないプレイヤーに譲ります。

リアクション連鎖終了

それぞれのプレイヤーがリアクション権利を連続「パス」すると、解決処理に移ります。
まず先にプロセスウィンド?を開き解決します。
その後、リアクション行動の解決を行います。

プロセスウィンド?を開く

もう一度、《Trigger》や《Auto》などに当てはまる状況が起きていないかチェックします。
これらの処理が終わると、「リアクション連鎖終了時まで有効」の持続効果は終了します。






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Last-modified: 2016-06-05 (日) 12:09:17